• ゲーム制作研究科 世界中にブームを生みだすゲームクリエイターになる

ゲーム制作研究科 Advanced Game Programming

ケ?ーム制作に必要なフ?ロク?ラミンク?、テ?サ?イン、サウント?、フ?ランニンク?の全てを學習します。ケ?ーム制作會社同様、1人か?複數のチームて?制作するフ?ロシ?ェクトスタイルを通して質の高いケ?ームを制作。そのレヘ?ルの高さは「日本ケ?ーム大賞」入選や、學生作品に発売オファーか?あったことて?も証明済み。現役クリエイターの直接指導も多數実施しています。

めざす職種

  • ゲームプログラマ
  • ゲームCGデザイナー
  • ゲームプランナー
  • ゲームディレクター
  • テクニカルアーティスト
  • ゲームプロデューサーなど

學びのポイント

1

現役ゲームクリエイターが直接指導

學科の特性に合わせ、ケ?ーム制作の企畫?開発?運用のすへ?てを自社にて行っている企業から直接指導。業界を知りつくすフ?ロから、リアリティーのある開発技術を學へ?ることか?強みて?す。

2

日本ゲーム大賞をはじめ、各種コンテストで入賞多數

「日本ケ?ーム大賞」「福岡ケ?ームコンテスト」「アシ?アテ?シ?タルアート大賞」なと?入賞多數。毎年作品を出展している東京ケ?ームショウて?は學生作品か?取材?TV放映されました。

3

カプコン、セガ、レベルファイブ、コナミなどへ就職

『ト?ラコ?ンクエストXI』『二ノ國II レウ?ァナントキンク?タ?ム』『マリオテニス エース』、さらに『テ?ヒ?ルメイクライ5』『モンスターハンター』シリース?なと?、有名ケ?ームの制作に多數の卒業生か?參加。フ?ロク?ラマ、テ?サ?イナー、フ?ランナーとして活躍中て?す。

在校生インタビュー

夢を葉えるために日本電子に入學!

佐藤 玲碧さん
青森県立十和田工業高校出身

內定先/株式會社ゲームスタジオ

Q. 日本電子を選んだ理由は?
地元?青森のゲーム會社で働きたくて、ゲーム制作を基礎から學ぶために日本電子に入りました。プロ仕様の機材が整い、現場経験豊富な先生方から學べるのが魅力でした。
Q. ゲーム制作研究科で學んで、良かったと思うことは?
ゲーム制作や業界について幅広く學べたことはもちろん、ビジネスマナーや社會人として必要なスキルなど、ゲーム以外のこともたくさん教わり、人として成長できました。
Q. 今後、入學を考えている人へのメッセージ
日本電子で學んで、目標だった「青森でゲームプログラマとして働く」という夢が葉って、本當にうれしいです。やりたいことがあるなら、挑戦した方がいいと思います!

學習環境?教材?機材

?プログラミング??デザイン??サウンド?全て同じ教室で學べるハイスペック実習室

ハイスペックマシン&Oculus Riftを完備したゲーム開発ルーム
ケ?ーム制作に必要なソフトウェアをストレスなく使える最新ハイスヘ?ックマシンや「Oculus Rift」を導入。アーケート?やコンシューマ、Android用のケ?ーム制作にはWindowsPCを、iPhoneやiPad向けの開発用にMacを完備。サウント?制作には「Cubase」を使用し、ケ?ーム制作に関する幅広い技術か?身につきます。
レーシングゲームならではの環境が充実
歴代の學生か?開発を引き継いて?いるレースケ?ームか?『Aim Racing』シリース?。東京ケ?ームショウて?はそのクオリティの高さか?認められ「めさ?ましと?ようひ?」て?紹介されたほと?。開発環境は最新型のハイスヘ?ックPCをはし?め、専用レーシンク?シート、ステアリンク?、3面モニターなと?充実しています。

ゲームクリエイターに必要な技術が身につく教育ノウハウ満載のオリジナル教材

各ジャンルに分けられたオリジナル教材
C、C++のフ?ロク?ラミンク?言語や企畫?開発の知識を體系的に學習て?きるオリシ?ナルテキストを本科教員か?執筆。現在10種類以上のオリシ?ナルテキストか?あり、本科ならて?はの教育ノウハウて?ケ?ーム開発の技術を習得します。
業界が注目するゲーム開発環境を積極的に導入
ケ?ーム業界て?注目度か?高まる「Unity」「Unreal Engine」「Live 2D」なと?のケ?ーム開発環境を積極的に導入。現場て?使われているソフトウェアを學生時代から教材として活用て?き、2Dから3Dまて?幅広いケ?ーム開発にチャレンシ?て?きます。
「Maya」などプロ仕様のソフトウェア
3DCG制作にはゲーム業界で多く使用されている「Maya」を使用。その他にも「Photoshop」「Illustrator」「AfterEffects」「Cubase」など、プロ同様の學習環境です。

「職業教育」と「キャリア教育」のバランスのとれた質の高いカリキュラム

「産學共同開発カリキュラム」の開発などによって、常に業界とチューニングできる最新のカリキュラムを更新しています。また、専門性を効果的に身に著けるために、年次を超えて発展科目や関連科目といった相関関係を明確にしたカリキュラム構成になっています。

主な就職先

カプコン/スクウェア?エニックス/セガ/レベルファイブ/サイバーコネクトツー/リアルスタイル/イマージュ/Live2D/リベル?エンタテインメント/ジーアールドライブ/カリスト/グランディング/キャメロット/スタジオ斬/六面堂/トイロジック/マーベラス/プラチナエッグ/オルカ/トライエース/サクセス/フロム?ソフトウェア/ゲームスタジオ/ガンホー/コンピュータソフトウェア協會CSAJ/スリーリングス/トムクリエイト/シムス/ウィル/エヌディーキューブ/コナミデジタルエンタテインメント/デジタル?フロンティア/NHN Japan/KLab/Cygames/ランカース/テンベン/キャトルコール/ユークス/ウニコ/サイバーステップ/キノトロープ/ザックス?エンターテインメント/ソリッドスフィア/エーアイ/アソビモ/Aiming/ガンバリオン/ヴァンガード 他多數

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